Zombies, Ubisoft, 1986

Zombies, Ubisoft, 1986

Zombies, Ubisoft, 1986

 

Разработчик Amstrad:Yannick Cadin, S L Coemelck, Patrick Daher, Philippe Marchiset

Spectrum: G.M. Phillips, Colin Jones, S. Chance
Amiga: Alexander Yarmitsky

Commodore 64: Jean Noel Moyne, Laurent Poujoulat, Jean Francois Auroux

Издатель Ubisoft Entertainment Software
Платформа ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, IBM PC
Дата выпуска  1986
Жанр Аркада, приключение
Режим Один игрок

 

Приключенческая  аркадная игра  от первого лица. Создателей вдохновил культовый фильм Джорджа А. Ромеро Рассвет мертвецов. Игроку, контролирующему четырех главных героев, предстоит исследовать торговый центр, до отказа забитый ожившими мертвецами.

Добравшись до вертолета, обнаруживается что бак его пуст и, дабы улететь, нужен бензин, его то и надо нам раздобыть, спасаясь от ходячих. Сюжет прост и незатейлив, даже предыстории нет! Итак, действие происходит  супермаркете. Здесь вам и магазин оружия, и прачечная, и магазин одежды, и так же спортивный магазин.

В игре отсутствует инвентарь,но присутствует здоровье,выносливость и что-то еще :) Видимо добавив буквы F,H и S разработчик посудил что игроки сами должны догадаться,что это :)

Если здоровье персонажа истощается, он превращается в зомби, который затем бродит по комнате в которой он умер. Зомби могут быть убиты либо ор многочисленных выстрелов в телоа или одного меткого попадания  в голову. Персонажи были названы в честь создателей игры.

Хардкорностью игра конечно не выделяется, мало того,что ваши бойцы могут не умереть, но если еще быть предельно осторожным, то может даже не получить урона! В целом хочу сказать что игра достойна внимания и почтения, т.к.это был по сути первый Survial-Action с участием зомби. Игра нашла отголосок в игре ZombiU от тех же Ubisoft, часть идей перешла именно туда.

 

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.