Half-Life 2, Valve, 2002

Half-Life 2, Valve, 2002

Описание игры Half-Life 2

Half-Life 2

Разработчик
Valve Corporation
Издатель
Valve Corporation (Steam)
Sierra Entertainment
Дистрибьюторы:
Vivendi Universal (Win)
Electronic Arts (Win,Xbox)
Soft Club (Win)
Бука (Win)
Локализатор
Valve Corporation(первоначальный вариант)
Бука
Часть серии
Half-Life
Даты выпуска

Windows:
ноябрь 2004
Mac OS X:
26 мая 2010 (Steam)
Xbox:
15 ноября 2005
Xbox 360:
октябрь 2007
PlayStation 3:
ноябрь 2007
SHIELD Portable:

12 мая 2014

Последняя версия
На движке Source 24 (Build 5345) / 26 июня 2013
Жанр
Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформы
ПК (Windows, Linux), Mac OS X, Xbox, Xbox 360,Playstation 3, SHIELD Portable
Игровой движок
Source
Режимы игры
Одиночная игра,многопользовательская игра
Носитель
CD, DVD или загрузка черезSteam
Системные
требования
Минимальные:
Процессор 1.7 ГГц, 512 МБОЗУ, видеокарта, совместимая с DirectX 7/8.1 (с поддержкой SSE),Windows XP/Vista/7, Соединение с Интернетомдля активации и обновления игры
Управление
Клавиатура
Мышь
Геймпад
Сайт
О игре

Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанная Valve Corporation, издаваемая ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена 16 ноября 2004 года (21 ноября 2004 года в России и странах СНГ компанией SoftClub) и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия. Разработка длилась шесть лет, на протяжении которых исходный код игры был даже похищен и выложен в Интернете.

Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движокSource, предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics.

На сегодняшний день продано более 12 миллионов копий игры, не учитывая продажи через сервис Steam. В 2005 году игра была переиздана в коллекционном коробочном издании Half-Life — игра года. В России и странах СНГ сборник был выпущен компанией Бука. На разработку игры было затрачено около 40 миллионов долларов США.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.