Фильмы о зомби, музыка, информация, игры и артбуки.

Half-Life 2, Valve, 2002

0 1

 Half-Life 2, Valve, 2002

Half-Life 2

Разработчик
Valve Corporation
Издатель
Valve Corporation (Steam)
Sierra Entertainment
Дистрибьюторы:
Vivendi Universal (Win)
Electronic Arts (Win,Xbox)
Soft Club (Win)
Бука (Win)
Локализатор
Valve Corporation(первоначальный вариант)
Бука
Часть серии
Half-Life
Даты выпуска

Windows:
ноябрь 2004
Mac OS X:
26 мая 2010 (Steam)
Xbox:
15 ноября 2005
Xbox 360:
октябрь 2007
PlayStation 3:
ноябрь 2007
SHIELD Portable:

12 мая 2014

Последняя версия
На движке Source 24 (Build 5345) / 26 июня 2013
Жанр
Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформы
ПК (Windows, Linux), Mac OS X, Xbox, Xbox 360,Playstation 3, SHIELD Portable
Игровой движок
Source
Режимы игры
Одиночная игра,многопользовательская игра
Носитель
CD, DVD или загрузка черезSteam
Системные
требования
Минимальные:
Процессор 1.7 ГГц, 512 МБОЗУ, видеокарта, совместимая с DirectX 7/8.1 (с поддержкой SSE),Windows XP/Vista/7, Соединение с Интернетомдля активации и обновления игры
Управление
Клавиатура
Мышь
Геймпад
Сайт

Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанная Valve Corporation, издаваемая ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена 16 ноября 2004 года (21 ноября 2004 года в России и странах СНГ компанией SoftClub) и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия. Разработка длилась шесть лет, на протяжении которых исходный код игры был даже похищен и выложен в Интернете. Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движокSource, предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics. На сегодняшний день продано более 12 миллионов копий игры, не учитывая продажи через сервис Steam. В 2005 году игра была переиздана в коллекционном коробочном издании Half-Life — игра года. В России и странах СНГ сборник был выпущен компанией Бука. На разработку игры было затрачено около 40 миллионов долларов США.

Leave A Reply

Your email address will not be published.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy